我们对于三维动画的制作流程,总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。
三维动画制作
前期制作
对动画片进行的规划与设计,主要包括:
- 文学剧本创作
- 分镜头剧本创作
- 造型设计
- 场景设计
文学剧本要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现。制定分镜头剧本把文字进一步视觉化,导演根据文学剧本进行的再创作,保证创作设想和艺术风格。
分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。
场景设计是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。
动画制作
根据前期设计寻求合适项目的三维软件 制作流程为
- 建模(扫描或手工)
- 材质
- 灯光
- 动画(动扑或手工)
- 摄影机控制
- 渲染
后期后成
主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。